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布赖顿vs卡迪夫城的胜率:我的世界1.12正式版(minecraft) 中文版

卡迪夫城水晶宫 www.skeiir.com.cn 我的世界1.12版本下載|

我的世界1.12正式版(minecraft)

版本

  • 軟件大?。?span itemprop="fileSize">156.6M
  • 軟件語言:中文
  • 軟件類型:國產軟件/單機游戲
  • 軟件授權:免費軟件
  • 更新時間:2018-05-15 11:05
  • 軟件等級:4星
  • 應用平臺:WinXP, Win7, Win8, Win10
  • 軟件官網:

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我的世界1.12中文版即minecraft1.12.2,是最近更新版本,新添了許多內容,相比國服、該國際服可能更加貼心并適合各位玩家一起游玩,這次大家可以更加熟練輕松方便的使用代碼啦,推薦給有需要的用戶哦!

我的世界1.12正式版簡介

運行游戲前請確保你已經安裝好了JAVA,沒有安裝的請安裝(如無法運行,試試不帶中文的文件目錄)

1.12版本及以上需要java8支持,請確保你安裝了Java8版本

相關軟件下載:我的世界java8 64位

軟件版本:
運行環境:WinXP, Win7, Win8, Win10
軟件類別:免費軟件
軟件大?。?/span>873KB
我的世界java864位是我的世界必備的一款java運行環境,如果沒有這款運行環境我的世界就會無法運行,如果電腦沒有安裝java8的玩家趕緊快來卡迪夫城水晶宫下載吧!我的世界java864位介紹更好的類型推測機制:Java8在類型推測方面

官方啟動器(需正版登陸):https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/launcher/Minecraft.exe

我的世界1.12下載

我的世界1.12版本更新內容

進度

取代成就

可通過JSON文件自定義

多標簽界面。

5個標簽(支持更多):

Minecraft:游戲的核心與故事。

冒險:冒險、探索與戰斗。

下界:記得帶夏裝。

結束了。:還是開始了?

農牧業:這個世界全部是朋友和食物。

不同標簽有不同背景圖案,現在是由小圖案平鋪形成。

基于數據的界面,包括位置與布局

進度達成時不再能直接執行命令

現在可以執行一個函數

當完成進度時會彈出提示框提示玩家

新的彈出效果

有兩種顏色,完成普通進度時為黃色,完成“挑戰”進度時為紫色。

進度圖標允許使用數據值

特別地,icon從字符串變成了目標

其中有一個必需的item字符串(明確是物品ID)和可選的data整數(明確是物品元數據)

在完成特定進度時有一個新的數字顯示來追蹤進度

控制

為創造模式下的物品欄保存添加了快捷鍵選項

創造模式

可以用C+1-9來保存物品快捷欄組合,用X+1-9來加載

可以保存最多9種物品快捷欄組合。

如果嘗試保存一個空的物品快捷欄組合,它將清除對應的已保存的物品快捷欄組合,并在相應的方格中放回“信息紙”。

函數

添加了新的函數系統,是位于world/data/namespace/file.txt的純文本文件。

函數格式為指令列表,一行一條指令,可以使用//或#注釋。

JSON格式

添加了'group'到配方json格式文件中,用于使相似的配方集合起來。

添加了新的'keybind'文本組件,用于參考玩家的綁定密鑰。

復述功能

按下CTRL+B激活,可以自動閱讀玩家的聊天文字,包括發出信息的玩家的名稱。

復述功能有以下幾個模式:“關閉”、“閱讀聊天文本和系統消息”、“僅閱讀聊天文本”和“僅閱讀系統消息”

切換復述功能時會顯示彈出通知

復述功能不會閱讀命令或命令的輸出,也不會閱讀使用了/me的消息。

當復述功能不可用時會顯示一條消息

NBT標簽

LastExecution(長):

儲存了連鎖型命令方塊最后被激活的游戲刻

LoveCauseLeast、LoveCauseMost用于可人工繁衍的實體

二者記錄使其繁衍的實體的UUID。

recipeBook:包含配方列表的字符串,玩家已經看到像JSON文件那樣格式化。

isFilteringCraftable:當玩家開啟配方書的“僅顯示可合成”功能時,該值變為1

isGuiOpen:檢查GUI是否在打開狀態

unlocked

toBeDisplayed(列表):

存儲玩家解鎖但尚未瀏覽的配方

用于播放新配方解鎖時的動畫

recipes:包含玩家看過的所有配方的信息

displayed:檢查玩家已經在配方書內打開過了哪些合成配方(點擊或瀏覽)

Recipes:玩家帶著知識之書時,點擊右鍵來解鎖的合成配方列表。

如果未指定NBT標簽,知識之書不會被消耗。

seenCredits:如果玩家從傳送門離開末地時變為1。

ShoulderEntityLeft / ShoulderEntityRight:包含了在玩家左右肩膀上的實體的實體數據。

UpdateLastExecution(字節):

默認為1b。如果被設置為0b,就可以創造循環。即在1游戲刻內激活同一個命令方塊復數次。

配方書

達到條件時解鎖的合成配方目錄

當點擊一個已解鎖的配方,配方將在合成網格中出現;如果材料足夠則可以制作

按下Shift時左鍵單擊一個配方可以將所有可用的原材料放入合成方格

當玩家解鎖新合成配方時會彈出一個灰白色的提示框

這個通知框擁有“圖標播放功能”,可以讓玩家知道用這個新解鎖的配方可以合成哪些新物品

如果你在配方書內搜索“excited”,你的游戲語言會變成海盜語

聲音

新的音符盒音色

骨塊 = 木琴

金塊 = 鈴鐺

粘土 = 長笛

浮冰 = 鐘

羊毛 = 吉他

新的聲音效果

鸚鵡

幻術師

拋出釣魚竿

收回釣魚竿

扔出末影之眼

末影之眼碎掉或變成掉落物

將末影之眼放到末地傳送門框架中(“?!鋇納簦?/p>

安放所有末影之眼,激活末地傳送門(邪惡的聲音)

劃船的聲音

閃爍標語

添加了“Don't feed chocolate to parrots!”(“不要給鸚鵡喂巧克力!”)

教學提示

只會在生存模式顯示,并只在第一次創建新世界時顯示。

按玩家賬號保存,保存在options.txt中。

名字:tutorialStep

標準列表:movement、find_tree、punch_tree、open_inventory、craft_planks和none

方塊

混凝土

有16種不同染料的顏色

當混凝土粉末接觸靜止的水或流動的水即可創造。

混凝土粉末

有16種不同染料的顏色

受重力的影響(像沙子和沙礫)。

當它接觸水,會變成混凝土。

由4個沙子、4個沙礫以及任意一個染料合成8個混凝土粉末方塊,可無序合成。

帶釉陶瓦

有16種不同染料的顏色

將任何染色硬化粘土在熔爐里燒制可以獲得該顏色的帶釉陶瓦(普通的硬化粘土除外)。

可以以4個方向放置:北,南,西,東。

當以正確的方向放置時,可以創造出一個固定的圖案。例如,4個黃色帶釉陶瓦正確放置時可創造出一個太陽的圖案。

附在粘液塊的側面、頂部和底部時不會被粘住,但如果附在前面和后面則會被粘住。

命令

@s

在任一命令中執行一個實體。例:/execute @e[type=villager] ~ ~ ~ say @s

/advancement advancement <grant revoke test> <player> <advancement> [criterion]

可以授予、測試或剝奪advancement,或者給指定的玩家修改某個advancement的規則

此命令有5個修飾符:"everything"、"from"、"until"、"through"、"only"

"everything" - 所有進度,沒有格式要求(相當于"*")。

"from" - 指定進度的下級進度,以及它們的下級進度,等等。

"until" - 指定進度的上級,以及它們的上級,等等。

"through" - 以上兩者

"only" - 僅指定進度,沒有其余的。

例子:

/advancement grant dinnerbone until story/elytra

/advancement revoke dinnerbone everything

/recipe <give|take> [player] <name|*>

可為指定的玩家解鎖或上鎖指定的合成配方

當指定為*時,會為玩家解鎖或上鎖所有合成配方

/reload

用于重新加載硬盤內的進度與可搶奪物品表

單人游戲中有管理員權限的玩家,或多人游戲中的op才能使用這個命令。

不能用命令方塊執行。

游戲規則

/gamerule announceAdvancements

默認為true

切換進度的通知,取代了server.properties

doLimitedCrafting

默認關閉

開啟后只允許玩家合成用已解鎖的配方合成

maxCommandChainLength

默認為65536。

數字決定了連鎖型命令方塊運行的限度。

更多>>軟件截圖

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